c++ - ofstream 指针的 vector
全部标签 我的一些C程序没有按预期工作。例如,通过引用传递在C中是不可能的,但是当我编写一个使用它的C程序并使用gcc编译它时它工作正常。gcc是C++编译器吗?如何使其表现得像C编译器? 最佳答案 gcc、g++和其他前端使用文件名来确定语言。例如,gcc和g++之间唯一的主要区别是对新的C++程序员的影响:不同的链接设置(针对C++stdlib)。如果您的文件被误检测,请使用-x选项(也可能是-std)明确指定。或者遵循gcc对文件名使用的通用命名约定。对于C,这意味着*.c。仔细检查您没有使用大写/大写*.C来命名您的文件;被检测为C+
我经常看到以下模式:b->last=ngx_cpymem(b->last,"",sizeof("")-1);请注意,文字字符串被使用了两次。摘录来自nginx源代码库。编译器应该能够在编译单元中遇到这些字面量时进行合并。我的问题是:在编译单元中遇到商业级编译器(VC++、GCC、LLVM/Clang)时是否会删除这种冗余?(静态)链接器在链接目标文件时是否删除了此类冗余。如果2适用,这种优化会在动态链接期间发生吗?如果1和2适用,它们是否适用于所有文字。这些问题很重要,因为它允许程序员在不损失效率的情况下变得冗长——即,考虑将巨大的静态数据模型硬连接到程序中(例如,决策支持系统的规则在
我想为自定义标记语言编写一个编译器,我想获得最佳性能,我还想拥有良好的可扩展性设计。多范式编程语言(C++)更适合实现现代designpatterns,但我认为这会稍微降低性能(例如考虑RTTI),这或多或少可能会使C成为更好的选择。我想知道如果有人想创建一个快速、高效和良好的现代编译器(在遵守现代软件工程原则的意义上),什么是最好的语言(C、C++甚至objective-c)设计。 最佳答案 C++的“昂贵”功能(例如异常、虚函数、RTTI)根本不存在于C中。当您在C中模拟它们时,您可能最终得到至少同样昂贵的东西就像在C++中一样
我想编写一个接受数组作为输入参数的函数。该函数应打印数组的所有元素。print_array(arr){//printalltheelemntsofarr.}我不知道该怎么做。我想首先我们需要找出传递的数组是一维还是二维还是三维等等……数组因为,要打印以下元素:1-Darray,youneedonly1forloop.2-Darray,youneedonly2forloop.3-Darray,youneedonly3forloop.但是,我不知道您将如何确定它是一维、二维还是N维数组。请帮忙。 最佳答案 实际上,您可以很容易地找出确切
我有一个std::vectorm_vData;m_vData.max_size()总是返回-1。为什么会这样? 最佳答案 可能是因为您在查看之前将其分配给签名类型。max_size的返回值通常是size_t,这是一个无符号类型。在许多平台上直接转换为int将返回-1。试试下面的方法std::vector::size_typev1=myVector.max_size(); 关于c++-为什么std::vectormax_size()函数会返回-1?,我们在StackOverflow上找到一
除了C++,哪些非玩具语言与C具有直接或易于使用的兼容性?如“我可以使用C库,并针对它编译我的代码,而无需不得不寻找、编写或配置某种包装器。”我知道许多语言通过某种形式的外部调用或绑定(bind)与C兼容(我一直在Java、Ruby、Python等中使用绑定(bind),所以我知道它可以完成)。但是您需要依靠某人(可能是您)来编写和维护您要使用的所有库的绑定(bind),并且该绑定(bind)必须适用于所有平台等。比C++更具表现力的语言有这个特性吗?感谢大家提及swig或相关包装器生成工具。我知道那些存在,但我不认为它们真的像C->C++集成那么简单......但是与C集成可能是唯一
我有这个预处理器指令:#defineINDEXES_PER_SECTORBYTES_PER_SECTOR/4其中BYTES_PER_SECTOR在另一个头文件中声明为:#defineBYTES_PER_SECTOR64我有一个我写的简单数学方程式,执行后出现断言错误,因为分配给iTotalSingleIndexes的值不正确。intiTotalSingleIndexes=(iDataBlocks-29)/INDEXES_PER_SECTOR;现在我认为这是因为预处理器指令INDEXES_PER_SECTOR。执行我的等式后,iDataBlocks是285,这是正确的。我已经用gdb确认
选项A:if(NULL==pSomethingColumn)//Yes,weuseYodaconditionsif(NULL!=pSomethingColumn)或者if(pSomethingColumn)if(!pSomethingColumn)我也在寻找解释推理的引用资料。我听说有人说从技术上讲,NULL不必定义为0,但是拜托!如果是这样的话,那么傻瓜(我们的应用程序)就会以-2147483648不同的方式崩溃。所以,如果NULL!=0,那么我们就会遇到大问题。请帮我解决一场毫无意义的语法辩论。我并不特别喜欢这两种方式。只是在寻找官方方式。谢谢。附言我们正在使用VisualStud
我有一个函数如下voida(shared_ptrval){...}有时候,我想传入一个堆分配的对象shared_ptrv(newX());a(v);其他时候,我想传入一个堆栈分配的对象classC{//doesn'tworkproperlyb/cwhentheshared_ptrdiesitwilltrytodeletex...C(){a(shared_ptr(&x));}Xx;};让函数接受智能指针,同时让智能指针引用堆栈分配对象的最佳方法是什么?或者我应该走Java路线并从堆中分配所有内容? 最佳答案 我只想让函数采用这样的模板
所以我在C中得到了这个简单的代码。if(flags&4)现在,当我将线路移植到java时:if((flags&4)==1)它不会触发。将C代码移植到Java的正确方法是什么?我对&运算符做错了什么? 最佳答案 它应该是!=0而不是==1:if((flags&4)!=0)原因是在C中,任何非零的东西都被认为是if语句中的true,而Java强制您使用boolean值。在这种情况下,表达式的计算结果可以为4或0,因此将它与1进行比较始终为假。 关于java-如何在Java中使用&运算符?移植